Confidentialité

Cookies et traceurs

Ce que Moon Bloom Village enregistre dans votre navigateur, pourquoi, et comment garder la main.

Version 1.5 · dernière mise à jour : 4 novembre 2026

En résumé

1. Qui sommes-nous ?

Moon Bloom Village est un jeu de gestion agricole en ligne publié par Alexandre Fuzy, joignable à contact.voidr@gmail.com. Il est responsable du traitement des données décrites sur cette page. Le site est hébergé par GitHub Pages.

2. Qu'est-ce qu'un traceur ?

Un traceur est une petite information enregistrée dans votre navigateur quand vous visitez un site. Cela comprend les cookies, mais aussi le stockage local (localStorage) et le stockage de session (sessionStorage). Moon Bloom Village n'utilise aucun cookie au sens strict ; elle utilise ces deux stockages, soumis aux mêmes règles. Nous les appelons donc « traceurs » sur cette page.

3. Les traceurs utilisés

NomÀ quoi il sertOùDuréeVotre accord
ferme-saveEnregistrer votre partie (ferme, progression) sur votre appareil.localStorageJusqu'à ce que vous l'effaciez ou recommenciez à zéroNon requis : nécessaire au jeu que vous utilisez
ferme-positionRetenir où se trouvait votre personnage sur la carte, pour qu'il y réapparaisse quand vous reprenez la partie ou rechargez la page.localStorageJusqu'à ce que vous l'effaciez ; remplacé à chaque déplacementNon requis : nécessaire au jeu que vous utilisez
family-farmGarder le terrain de votre ferme, tiré de sa graine, pour que le jeu s'ouvre plus vite la fois suivante (une seule ferme gardée, rien d'autre).IndexedDBJusqu'à ce que vous effaciez le stockage du site ; remplacé quand vous changez de fermeNon requis : nécessaire au jeu que vous utilisez
ferme-consentMémoriser votre choix sur le suivi (accepté ou refusé, date, version de cette page).localStorage6 mois, puis nous vous redemandonsNon requis : nécessaire pour respecter votre choix
ff_sidNuméro aléatoire de votre visite, pour regrouper les actions d'une même session de jeu.sessionStorageJusqu'à la fermeture de l'ongletOui : créé seulement si vous acceptez
ff_t0Heure de début de votre visite.sessionStorageJusqu'à la fermeture de l'ongletOui : créé seulement si vous acceptez
ff_playerNuméro aléatoire de joueur, le même d'une visite à l'autre, le temps de jeu cumulé et vos premières fois dans la construction (avec le temps de jeu qu'il a fallu), et le nombre d'objets posés : pour suivre la progression d'une partie dans la durée (au bout de combien de temps un niveau est atteint, une première décoration posée).localStorageJusqu'au retrait de votre accord (il est alors effacé) ou à l'effacement du stockage du siteOui : créé seulement si vous acceptez
ferme-compteGarder votre connexion au jeu en ligne (un jeton de session et votre adresse e-mail), si vous vous êtes connecté.localStorageJusqu'à ce que vous vous déconnectiez ou supprimiez votre compte ; la session expire au bout de 90 joursNon requis : nécessaire au jeu en ligne que vous avez demandé
ff_dataCompteurs de la visite en cours, pour ne pas les perdre si vous rechargez la page.sessionStorageJusqu'à la fermeture de l'ongletOui : créé seulement si vous acceptez

4. Pourquoi mesurer votre utilisation ?

Uniquement pour améliorer le jeu : repérer les boutons que personne ne trouve, les chapitres trop longs ou trop difficiles, les moments où l'on arrête de jouer, lire vos commentaires et corriger les erreurs techniques. Un récapitulatif chiffré des dernières 24 heures est calculé chaque jour et publié dans un espace privé de l'éditeur. Nous ne cherchons pas à vous identifier, et aucune décision vous concernant personnellement n'est prise à partir de ces données.

5. Ce qui est enregistré si vous acceptez

Jamais enregistré : votre nom, votre e-mail, votre position, ce que vous écrivez dans un champ de texte (à l'exception du commentaire que vous décidez vous-même d'envoyer : n'y indiquez aucune donnée personnelle), le contenu de votre sauvegarde exportée ou importée. Le jeu ne lit ni ne conserve votre adresse IP. Aucun enregistrement d'écran ni de vidéo de votre partie n'est réalisé.

5 bis. Le compte du jeu en ligne

Le jeu solo fonctionne sans compte. Pour jouer en ligne avec des amis, vous pouvez créer un compte dans ⚙️ Options › « Jeu en ligne » : vous donnez votre adresse e-mail et recevez un lien de connexion, valable 15 minutes et utilisable une seule fois. Nous gardons votre adresse e-mail, la date de création du compte et celle de votre dernière connexion. Les liens et les sessions ne sont gardés que sous une forme chiffrée (une empreinte) qui ne permet pas de se connecter à votre place. L'adresse ne sert qu'à vous envoyer les liens de connexion : ni lettre d'information, ni publicité, ni partage.

6. Base légale

Votre consentement, pour tout ce qui concerne le suivi (article 6.1.a du RGPD et article 82 de la loi Informatique et Libertés). Les traceurs strictement nécessaires (ferme-save et ferme-consent) reposent sur notre intérêt légitime à faire fonctionner le jeu que vous avez demandé. Le compte du jeu en ligne repose sur l'exécution du service que vous demandez en le créant (article 6.1.b du RGPD).

7. Qui reçoit les données ?

Seul l'éditeur y accède. Les données de suivi sont reçues et stockées par Cloudflare (Workers et stockage R2), notre sous-traitant, dans un espace configuré en juridiction de l'Union européenne, dans le cadre de son accord de traitement des données. Elles ne sont ni vendues ni partagées avec d'autres tiers. Le récapitulatif quotidien (statistiques agrégées et commentaires) est publié dans un dépôt GitHub privé de l'éditeur ; GitHub agit comme sous-traitant et prévient l'éditeur par e-mail. Le site étant hébergé par GitHub Pages, GitHub peut enregistrer techniquement votre adresse IP lors de la visite, indépendamment du jeu et selon sa propre politique de confidentialité. Cloudflare, en tant que réseau, voit aussi votre adresse IP lors de l'envoi des données, mais notre programme de collecte ne la lit pas et ne l'enregistre pas.

Pour le compte du jeu en ligne : votre adresse est gardée par Cloudflare (Durable Objects, dans le cadre du même accord de traitement), et les e-mails de connexion sont envoyés par Resend, notre sous-traitant pour l'envoi des e-mails, qui reçoit votre adresse et le lien le temps de l'envoi.

8. Combien de temps ?

Les données de suivi sont conservées 12 mois au maximum, puis supprimées. Votre choix est valable 6 mois : nous vous le redemandons ensuite, ou dès que cette page change. Le compte du jeu en ligne est gardé tant que vous ne le supprimez pas ; un lien de connexion non utilisé est effacé au plus tard un jour après sa création, une session 90 jours après la connexion.

9. Vos choix et vos droits

10. Enfants

Le jeu s'adresse à tous. Si vous avez moins de 15 ans, demandez l'accord d'un parent avant d'accepter le suivi. Refuser est toujours possible et n'empêche pas de jouer.

11. Modifications

Cette page peut évoluer. Si les finalités ou les données collectées changent, le numéro de version ci-dessus change et votre accord vous est redemandé.